据彭博社资深游戏记者Jason Schreier近日透露,备受期待的《战神》系列新作《战神:劳菲》有望在2027年2月至3月期间正式发售。

Jason Schreier在分析2027年主机3A大作档期布局时指出,多款重磅作品计划在明年2至3月集中官宣,索尼旗下《战神》新作大概率也会选择这一时间窗口。
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他认为,《战神》新作作为索尼王牌旗舰IP,厂商势必希望其收获充足媒体曝光与玩家关注度。倘若宣发、发售周期和《GTA6》高度重合,本作的流量与销量都会遭到严重分流,这也是厂商有意错开档期的核心考量。

Schreier进一步分析称,今年9月已有多款新作排队上线,各作目标玩家群体高度重合。对于一年仅购入两到三款游戏的轻度玩家来说,同期扎堆的新作会分散消费意愿,市场竞争压力极大。
正因9月档期竞争压力过大,部分作品不可避免会选择延期避让,这也直接造成明年2、3月的排期空前拥挤。届时会有大批新作集中曝光,其中《战神:劳菲》将发售窗口定在明年2月至3月也完全在情理之中。
实际上,这并非业内首次传出《战神:劳菲》的发售时间信息。早在6月14日,知名爆料人NateTheHate就曾透露该作目标发售日期为2027年上半年,并强调这款游戏并不是那种"还要很久才能玩到"的项目。
此后,另一位爆料人Alir也给出了2027年第一季度的预测,三个独立信源不约而同指向同一时间段,绝非巧合。

从开发历程来看,《战神:劳菲》并非近年才立项的临时企划。据饰演主角劳菲的演员黛博拉·安·沃尔透露,圣莫尼卡工作室早在2018年《战神》发售前就已启动该项目的构思。
沃尔在接受CGMagazine采访时表示,这个项目她已经保密了近十年。早在2018年,工作室创意总监科里·巴洛克邀请她出演《战神:诸神黄昏》时,就向她展示了《战神:劳菲》的概念海报。海报上不仅有她饰演的劳菲,还有一个神秘的立方体,该物体正是游戏中劳菲的伙伴"Phranque",并早已被设计为世界观核心的一部分。
在叙事层面,《战神:劳菲》并非前传或外传,而是与2018年《战神》时间线平行的"扩展篇章"。故事承接2018年《战神》的开篇:奎托斯与阿特柔斯在火葬柴堆上告别劳菲。死亡本该是终点,但劳菲在名为"万时界"的跨神话冥界中苏醒。
游戏将致力于解答北欧传奇中留下的诸多谜团,并深化玩家对已知故事的理解。同时,以奎托斯为主角的系列主线故事也将继续发展。
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