一则来自英国政府的官方财务文件披露了R星旗下重磅新作《GTA6》的核心开发数据,瞬间引爆全球游戏行业。文件证实,《GTA6》整体项目开发预算已突破30亿美元,折合人民币超过210亿元,创下全球游戏行业公开披露的开发成本新高,成为目前史上投入成本最高的游戏作品。
GTA6
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这一数字并非空穴来风。早在今年3月,就有玩家化身"网络侦探",深入挖掘Rockstar North在英国工商处的公开财务文件。分析发现,这家主导《GTA6》开发的工作室自2019年进入全面开发阶段以来,仅员工薪资支出一项,在2019至2025财年间累计就超过了21亿英镑,折合约21亿美元。
若再算上Rockstar全球其他工作室的人力投入以及后续的营销、发行费用,整体成本突破30亿美元大关并不令人意外。
不过需要强调的是,目前所谓"30亿美元成本"更多是基于公开文件和行业信息做出的推算,并非Rockstar或Take-Two官方确认的数字。Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近日采访中也仅承认该作的开发"成本高昂",但并未给出具体数字。

就在开发成本消息爆出的同时,有关《GTA6》预购成绩的传闻也开始流传。据商业媒体Valuetainment分享,有传闻称《GTA6》全球预购销量已突破3900万份,预购收入超过30亿美元,折合人民币约203.89亿元。
如果这一数据属实,意味着Rockstar可能仅凭预购就已基本覆盖开发成本。不过同样需要强调的是,无论是预购销量还是开发成本,Rockstar官方均未正式公开确认,建议大家理性看待相关网传信息。
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