曾参与《毁灭战士》与《帝国时代》开发的设计师桑迪・彼得森在社交平台发文指责盗版玩家,称盗版是诸多老牌游戏工作室衰落的主要原因,同时公布两款游戏当年的盗版占比数据,这番发言在玩家社群产生巨大分歧,双方分别从厂商经营、玩家现实需求展开讨论。
毁灭战士
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桑迪・彼得森表示,早年《毁灭战士》盗版玩家占比70%至90%,《帝国时代》盗版率超五成,高额盗版损耗让研发资金不足,直接致使《帝国时代》开发团队被微软收购后解散。针对玩家以试玩为由使用盗版的说法,他予以否定,称两款游戏当年均提供足量免费试玩内容,不存在必须依靠盗版体验的理由。

大量玩家对此持不同意见,有观点认为厂商倒闭更多源于内部经营决策失误,部分低收入、未成年玩家无力购买正版,即便无盗版也不会付费;还有玩家提到,不少游戏缺少官方中文,民间盗版汉化质量更优,部分玩家购入正版后仍会使用盗版资源游玩。
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