毁灭战士:黑暗时代 迎来全新 DLC “Chain Spear”,战斗体验极速升级
毁灭战士:黑暗时代
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自 1993 年初代 末日黎明 / DOOM Dawn 震撼问世以来,该系列一直以快节奏著称。在经历了 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 闪电般的杂技式战斗后,毁灭战士:黑暗时代 通过放慢节奏、引入盾牌并强化站桩格挡的战斗风格,在系列中开辟了独特的定位。而其首个大型 DLC 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 则通过核心武器“链矛”(Chain Spear),将动感十足的机动性重新带回了战场。
“这可以说是 35 年来 末日黎明 / DOOM Dawn 系列的集大成之作,”游戏总监兼 id Software 工作室联合总监 Hugo Martin 在近期的线上活动中表示,“它为 毁灭战士:黑暗时代 的战斗引入了移动技术,包括冲刺和钩爪。我们要让厚重的毁灭战士飞起来,你会感觉自己就像是一个背着喷气引擎的怪兽卡车。”

在 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 的剧情初期,毁灭战士的盾牌损毁,他随之在左手装备了链矛。虽然最终玩家可以自由切换这两件武器(且部分终局技能在战斗中切换使用会有额外收益),但起初玩家被迫使用链矛。Martin 鼓励玩家坚持练习,因为随着技能解锁,其深度会不断展现:“DLC 中蕴含着极高的技巧上限,而这一切都源于这把矛,所以它非常值得玩家投入时间去钻研。”
链矛拥有多种攻击模式,每种模式都有独立的技能树。它可以进行突刺、像狙击手一样投掷、像 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal DLC 中的重锤一样砸向地面,还能进行大范围横扫(可破碎护甲、收割杂兵以获取资源,或格挡敌人的近战与远程攻击)。Martin 表示:“玩家在这里可以发掘出极高的自由度和武器技术。”
最令人兴奋的莫过于链矛带来的机动性提升。矛尖可以像钩爪一样射出,将毁灭战士拉向敌人,或在空中拉升以穿梭于环境之中。这建立在 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 超级霰弹枪的“肉钩”机制之上,但提供了更精细的移动控制,最重要的是,玩家可以将其与右手持有的任何枪械自由组合。



除了拉近距离,链矛还可以用于“轨道移动”(Orbit),即以链条半径为中心在空中围绕敌人旋转,同时像一颗狂暴的小卫星一样向敌人倾泻火力。Martin 将其比作“Z 锁定”系统——这是 塞尔达传说:时之笛 3D 开发的创新系统,现已成为 艾尔登法环:黑夜君临 等游戏中的常见设定,在第一人称射击游戏中应用显得尤为强力。
塞尔达传说:时之笛 3D
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所有这些能力的复杂度将在 10 到 12 小时的流程中逐步展现,Martin 表示该 DLC 的规模超过了 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 两款 DLC 的总和。其中约 60% 为剧情战役,40% 为终局内容,包括一个庞大的中心区域,玩家可以在关卡之间进行类“银河恶魔城”式的探索(甚至包含初代 末日黎明 / DOOM Dawn 的复刻关卡)。终局内容将让玩家重返战役关卡并挑战高难度谜题,最终迎来超级 Boss 和大师竞技场,这将是对玩家技术的终极考验,要求玩家完美运用毁灭战士的整套装备——包括盾牌和链矛。游戏现有的所有难度滑块均得到保留,确保任何水平的玩家都能体验 DLC 内容。


链矛无疑是 毁灭战士:黑暗时代 武器库中令人兴奋的新成员。现代 末日黎明 / DOOM Dawn 的精髓在于不同战斗系统如何自然衔接并相互支撑,而链矛的多功能性正是开发团队十多年来在此理念下积累的智慧结晶。毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 将于 7 月 7 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,并支持 Xbox Play Anywhere。

毁灭战士:黑暗时代 | Revelations
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