昨日,Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》在英国布莱顿举行的Develop:Star Awards颁奖典礼上,拿下了“最佳技术创新奖”。
红色沙漠
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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Develop:Star Awards由英国游戏开发者大会(The Develop Conference)主办,与BAFTA游戏奖和金摇杆奖并列,被视为英国游戏行业最具分量的奖项之一。技术创新奖专门授予在游戏软件、硬件和引擎领域以原创技术推动行业发展的作品。

本届评选中,《红色沙漠》的竞争对手包括小岛秀夫的《死亡搁浅2》和Sucker Punch的《羊蹄山之魂》等全球瞩目的大作。能从这份提名名单里脱颖而出,靠的不是营销话术,而是实打实的技术底子。
死亡搁浅2
诚意十足的移植..
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评审团给出的获奖理由是:《红色沙漠》基于Pearl Abyss自主研发的次世代引擎“黑空间引擎”,在无缝开放世界呈现方面展现了突出的技术实力与开发创新。这款引擎专为无缝开放世界设计,支持大场景无加载切换、实时光照、动态天气系统和高保真物理模拟。考虑到Pearl Abyss此前凭借“黑色沙漠引擎”已经证明过自研能力,黑空间引擎更像是这家韩国公司对“更大规模、更多平台”的一次技术押注。

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