近日,《使命召唤:现代战争4》放出全新多人对战模式KillBlock相关情报,这套玩法采用可动态变更的地图结构,改变系列长期以来的对战逻辑。

该模式战场名为西桥高级军事训练设施,整体由多块可自由拆分重组的模块搭建而成。
游戏正式上线时,模块组合能够生成五百种以上不同地形,每一局对局开启前,系统都会重新打乱拼接板块,刷新整张地图布局。

地形每次重置后,场内掩体摆放、玩家可视范围、可行进的进攻路线都会同步改动。过往系列多人对局里,玩家大多依靠反复记忆固定地图点位制定打法,这套随机生成机制会大幅削弱熟图带来的对战优势。
首发阶段,KillBlock开放3v3、10v10两种对战人数档位,后续版本更新还会追加更多组队规模与对战规则。

地图无法提前预判,对局更看重玩家临场调整思路的能力,固定套路很难持续生效。开发组InfinityWard表示,KillBlock仅作为现有多人内容补充,不会替换系列传统对战模式。
如果玩家实际游玩反馈向好,这套模块化随机地图设计,有可能影响后续续作的地图制作思路。

本作定档2026年10月23日上线,7月16日至19日举办的纽约FanaticsFest展会,现场会开放该作试玩,玩家可提前体验KillBlock模式。

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