近日,上海烛龙官方发布博文,披露了旗下新作《古剑》线下试玩会的相关筹备细节,同时分享了开发团队的开发近况与心声。
古剑
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据官方介绍,本次线下试玩活动将于7月18日至19日在上海举办,也是《古剑》系列首次推出的大规模线下试玩活动。
活动现场会开放多款首领战、独立关卡的实机试玩内容,玩家可近距离体验游戏的战斗体系与核心玩法。

针对无法到场的玩家,官方还安排了线上直播,直播将于7月18日12:10正式开启,让全网玩家都能围观现场试玩内容。
作为古剑系列第四部单机作品,本作是上海烛龙首次采用虚幻5引擎打造的动作角色扮演游戏。全新的引擎技术与玩法设计思路,给开发团队带来了诸多全新的开发挑战,整体开发工作和以往系列作品有着很大区别。

正因新作开发难度更高、全新技术需要打磨,烛龙团队选择在游戏开发中期开启线下试玩。团队表示,闭门开发难以精准把控玩家的实际游玩体验,提前开放阶段性游戏内容,收集玩家的真实试玩反馈,能够更好地推进后续版本的优化与打磨。
对于这次线下活动,开发团队的心态十分复杂。首次举办大规模线下试玩,团队既期待和玩家面对面交流,展示阶段性开发成果,也带着满满的紧张感,如同学生考前的忐忑状态。

同时官方特别提醒,本次线下试玩内容仅为游戏阶段性内容,无法代表成品的全部游玩体验。受现场试玩时长限制,官方对展示内容做了精简取舍,本次试玩会以战斗玩法为核心展示内容。
官方对此做出解释,战斗玩法直观易懂,玩家可以在短时间试玩中快速感知体验优劣,给出的反馈也更具参考价值。而游戏的完整剧情脉络、人物角色关系以及沉浸式的故事氛围内容,暂时不会对外开放,后续将以完整版本的形式和玩家见面。

上海烛龙表示,本次试玩收集到的所有玩家反馈和优化建议,都会纳入后续开发的参考依据。团队也希望通过本次线下活动,搭建起和玩家高效沟通的渠道,持续打磨新作品质。
你觉得虚幻5加持的《古剑》,能否带来系列全新的战斗体验?欢迎在评论区留下你的看法~
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