
iRacing 确认了其第二款独立 NASCAR 游戏的发布日期,该作紧随去年的 NASCAR 25 之后推出。NASCAR 26 将于 2026 年 9 月 18 日正式发售(购买该游戏高价“黄金版”的玩家可获得提前三天的抢先体验资格)。
今天发布的一份全新开发者日志中,制片人 Matt Lewis 和创意总监 Mike DeVault 讨论了今年游戏中的多项新增内容和改进。
NASCAR 26 将采用动态赛道表面技术,赛道会随着比赛周末的进行而逐渐挂胶。随着新赛车线的出现,这种演变将开启全新的比赛策略。
开发团队还解决了 NASCAR 25 中存在的一些令人头疼的问题,包括公路赛道的赛道限制,以及对手即使在发生重大事故后也绝不退赛的情况。开发团队放宽了部分赛道限制以减少不切实际的处罚,且 NASCAR 26 将加入 AI 选手未完赛(DNF)的设定。
“这些属于‘生活质量’方面的改进,对吧?”Lewis 表示,“从大局来看,这些都是比较小的需求,但再次表明了我们正在倾听社区的声音。”
NASCAR 26 还将包含 10 轮的季后赛(The Chase),并将作为一个完全独立的模式提供。
“你进入游戏,设置好想要竞争的对手阵容,然后直接进行最后 10 场比赛,”Lewis 解释道,“所以这也将是一个非常棒的功能。”
NASCAR 26 的全新实机演示预计将于下周公布。
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