
索尼的 PlayStation Network 服务今日已下线数小时,导致粉丝无法游玩部分数字版游戏。不出所料,受影响的用户纷纷指出实体版的好处——就在几周前,索尼刚刚发布了将取消 PS5 光盘的重磅消息。
东部时间今早 8:30 左右,PlayStation 服务开始出现故障,与此同时,亚马逊 AWS 发出警报称“US-WEST-2 地区的多个 AWS 服务器”面临“连接问题”。尽管约一小时后该问题被标记为已解决,但玩家报告称在随后的几小时内仍持续遇到问题,且美国以外的国家也受到了影响。
这一问题恰逢索尼发行(且为主机独占)的 Marvel Tōkon: Fighting Souls 开启公开测试,其开发商随后承认了 PS5 平台存在的问题。
致我们的 Tōkon 战士们:
我们了解到部分 PlayStation 玩家正面临登录和网络问题。我们的团队正在积极调查此问题并努力确定原因。一旦有更多信息,我们将立即分享最新进展。
感谢您的耐心等待……
截至发稿时,索尼官方服务状态页面显示所有 PlayStation 网络服务仍存在错误,包括数字内容的游玩与购买、游戏流媒体、账户管理服务等。
“您在启动游戏、应用或网络功能时可能会遇到困难,”索尼在其官方状态页面上写道,受影响的平台包括 PS Vita、PS3、PS4 和 PS5。“我们正在努力尽快解决此问题。感谢您的耐心等待。”
虽然服务中断时有发生,但此次中断的时机可谓极其糟糕。除了影响到索尼的关键作品 Marvel Tōkon: Fighting Souls 之外,此次故障发生时,索尼取消光盘决定的争议风暴仍在猛烈燃烧。本月,索尼因其极不受欢迎的决定——从 2028 年 1 月起停止通过实体光盘发行新款 PS5 游戏——而持续遭到 PlayStation 粉丝的抨击。这一选择引发了大规模的请愿、无休止的社交媒体发帖,以及在该主机制造商发布的每一个预告片或直播中涌现的愤怒评论。
就在昨晚,索尼上传了其备受期待的独占游戏 漫威金刚狼 的新视频——尽管评论区充斥着对光盘现状的进一步愤怒。分析师甚至前索尼员工表示,这种情况极不可能改变,但无论如何,粉丝们不会轻易放过这件事。今天这一突显全数字游戏未来陷阱的时刻,只会进一步放大其弊端。
漫威金刚狼
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“我们看到 PSN 出现了严重的宕机,”倡导实体游戏媒介的无障碍服务机构 Does it Play? 写道,“在索尼所构建的全数字未来中,这只是可能出错的众多事情之一。小心你所祈求的(成真)。”
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