
上行战场 计划在游戏五周年之际推出一项令人惊喜的重大更新,而且听起来续作也在路上了。
Neon Giant 开发的双摇杆动作角色扮演游戏在 2021 年发布时,凭借其强劲的动作感、极具细节的环境以及精美的赛博朋克美学给玩家留下了深刻印象。在对 上行战场 的评测中,我们曾提到:“上行战场 令人满足的射击动作 RPG 玩法循环与精美的赛博朋克美学相结合,创造了整体愉悦的体验。虽然其故事和角色并不那么令人难忘,且后期的敌人遭遇战可能略显乏力,但其在霓虹闪烁世界中的枪战和暴力美学结合在一起,打造出了一款不可多得的适合合作游玩的游戏。”
现在,发行商 Krafton 宣布,即将于 2026 年 11 月推出的更新将为“单人和合作玩家带来更流畅、更可靠的体验,包括对合作传送、遭遇战系统、存档可靠性以及玩家进度可靠性的改进。”
接着是这条有趣的注释:
“最终细节将在发布前夕公布,同时公布的还有将 上行战场 扩展到新平台、新类型以及未来续作的计划。”
对我来说,这听起来非常像 上行战场 2 正在开发中,或许 上行战场 的 Nintendo Switch 2 版本也即将到来。但提到的新类型也非常有趣。一款纯粹的第一人称动作角色扮演 上行战场 游戏是否有可能出现?考虑到 上行战场 已经拥有超过 1200 万玩家,续作的消息或许并不令人意外。
“我们为 上行战场 所取得的成就感到无比自豪,并感谢数百万前往维勒斯(Veles)展开旅程的玩家,”Neon Giant 联合创始人 Arcade Berg 表示。“我们也密切关注了关于如何加强游戏体验的反馈。在 Krafton 的支持下,这次更新标志着该游戏以及我们将 上行战场 打造为系列 IP 野心的新章节。”
瑞典工作室 Neon Giant 仅由 20 名开发人员组成,但他们手头有很多工作。他们不仅在开发这次 上行战场 的更新以及该系列的后续作品,还在开发备受期待的 No Law,这款游戏看起来有点像 赛博朋克2077:往日之影。我最近采访了该团队,了解了他们如何开发 No Law,这款游戏拥有许多令开放世界粉丝兴奋的特性。
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