任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair之间的专利诉讼案迎来最新进展。日本特许厅(JPO)已向任天堂发出“拒绝理由通知”,针对其在诉讼后提交的一项关键专利分割申请(申请号:2024-031879),指出该申请因存在“先前技术”而“缺乏进步性”,无法满足专利授权条件。尽管此通知并非最终驳回,但作为诉讼启动后首个受到官方明确质疑的相关专利,已引发业界高度关注。
幻兽帕鲁
在加入“帕鲁”后,一切就不一样了,Pocket Pair很懂得利用帕鲁们的“视觉演出”,它们把帕鲁们的可爱设计进了每一个系统...
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核心专利遭挑战,技术范围扩大引争议
此次被质疑的专利申请(2024-031879)是母专利(第7505852号)的分割案,其技术核心围绕“怪物捕捉”与“角色投掷”系统。母专利定义了两种模式:一是瞄准后投掷捕捉道具完成捕获的“第一模式”;二是瞄准后投掷己方角色触发战斗的“第二模式”。

而本次分割申请则大幅扩展了“投掷物”的定义,不再局限于捕捉道具,而是涵盖所有能影响场上角色状态的道具,包括提升捕获率的辅助品、限制移动的麻痹道具,甚至包括触发特定事件的“事件物品系统”。
官方认定“非创新”,引用《方舟》等游戏为证
日本特许厅在通知书中明确指出,该申请不符合日本专利法第29条第2项关于“进步性”的规定。审查官引用了《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)的游戏视频与攻略文章作为“先前技术”证据,指出在《方舟》中使用麻痹箭使敌人昏睡以限制行动的机制早已存在。因此,任天堂申请中的多项权利要求被视为“熟悉该技术领域者即可轻易构想出的范例”,不具备授予专利的创新高度。
方舟:生存进化
《方舟生存进化》不仅是一款沙盒MMO,甚至可以说它更像是人类社会的一个缩影。
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非最终决定,任天堂或提交修正
需要强调的是,“拒绝理由通知”是日本专利申请流程中的常见环节,并非最终的“驳回处分”。事实上,该申请的母专利(7505852号)在授权前也曾收到类似通知,后经任天堂提交修正文件与意见书后成功获批。因此,外界普遍预期任天堂将对此次通知进行回应,通过修改权利要求等方式争取最终授权,而非直接放弃。

诉讼案复杂性升级,后续影响待观察
值得注意的是,从该申请再次分割出的另一项专利(第7545191号)已正式注册,并成为当前诉讼案的争议焦点之一。即使2024-031879号申请最终被驳回,7545191号专利也不会自动失效。然而,这份“拒绝理由通知”未来可能成为Pocketpair在挑战7545191号专利有效性时的重要参考依据。
此次事件标志着这场备受关注的专利诉讼进入了更复杂的阶段。日本特许厅的初步质疑,为《幻兽帕鲁》的辩护方提供了有力支持,也让整个游戏行业对“游戏机制”能否被专利化的问题,有了更深入的思考。案件后续发展,值得持续关注。
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