日前,韩国游戏公司NC公开了未来计划,大分为三个部分。
第一,通过维持传统IP的稳定收入和新尝试,构建坚实的基底收入基础。《天堂 经典》的销售额超出预期,增强了对其长期成功的信心。公司正在系统性地推进传统IP的衍生开发以及区域扩张,包括本月27日在东南亚推出《天堂W》、在中国推出《天堂M》和《天堂2M》,以及由盛趣游戏开发的《永恒之塔Mobile》。
第二,包括《永恒之塔 2》在内的新IP即将全球发布。已在韩国国内发布的《永恒之塔 2》将于今年第三季度在海外推出,目标是通过擅长西方市场发行的专家团队,使其不仅仅是短期火爆,而是成为旗舰级MMO。《辛迪城市》、《时间掠夺者》、《极限零突破者》也正在进入全球测试阶段,而《地平线:钢铁前沿》、《阿斯特莱亚·奥拉提奥》以及由Mt.Bell开发的《Defect》则计划于2027年之后推出。
永恒之塔2
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第三,作为新的增长动力,公司正大力投入移动休闲业务。第一季度的业绩中已经反映了LiFuhu和SpringComms的积极影响,从第二季度开始,德国JustPlay的业绩也将并入。由于JustPlay第一季度销售额同比增长76%,预计未来合并后,移动休闲业务的销售规模将显著扩大。为实现规模经济,公司也在积极考虑进一步的并购。
NC首席执行官朴炳武豪言道:“虽然CFO给出的销售额指引约为2.5万亿韩元,但我们内部的销售额目标远高于此,并以此实现相应的营业利润。明年我们将通过衍生IP和新IP推出约10款游戏,并正在准备到2030年推出20多款游戏。我们要讲的不是一两个游戏的成功或失败,而是一个能够持续增长的业务模式。”

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