中国腾讯公司计划大幅扩大对印度游戏行业的投资。预计全球企业为在印度快速增长的游戏市场站稳脚跟而展开的竞争也将加剧。
腾讯于18日宣布,已与印度服务出口促进委员会(SEPC)和印度游戏开发者协会(GDAI)签署谅解备忘录(MOU)。该协议旨在促进包括动画、视觉特效、游戏和漫画在内的整个影视娱乐及漫画(AVGC)产业生态系统的发展。

根据协议,腾讯将在未来三年内提供价值超过1亿卢比(约合16.5亿韩元)的资源和项目。重点支持领域包括游戏和数字内容教育课程的开发、专业人才的培训以及初创企业和新兴工作室的扶持。
腾讯全球政策与公共政策负责人丹尼·马蒂表示:“此次合作不仅仅是简单的资金支持,”他补充道,“我们希望与本地合作伙伴共同奠定基础,促进印度开发者、创作者和工作室的可持续发展。”
他补充道:“我将结合印度的创造力和腾讯的全球游戏开发技术,为打造一个具有竞争力的产业生态系统做出贡献。”

(宝莱坞风格的新电影《释放阿凡达》在互联网上引起了热议,其中一个场景是角色通过向后甩头发险些躲过攻击。)
近年来,全球各大公司也纷纷进军印度游戏市场。索尼互动娱乐公司也于2023年5月启动了“印度英雄计划”,旨在扶持印度游戏开发者,以此拓展本土市场。该计划为印度本土开发者提供资金支持和进军国际市场的机会。
业界正将目光投向印度,视其为下一代游戏市场的关键枢纽。凭借庞大的人口基数、年轻的用户群体以及快速增长的移动网络普及率,印度游戏市场正保持着亚洲最高的增长速度。市场研究预测,到2028年,印度游戏用户的消费额将达到约15亿美元(约合2万亿韩元)。
随着腾讯等全球游戏公司之间的投资竞争日益激烈,人们的关注点集中在印度未来能否成为全球游戏产业的新中心。
相关文章
20年前游戏复活!韩国横版MMORPG《Master of Fantasy》公开视频
育碧为部分游戏的 Xbox 玩家赠送免费 PC 版
《红色沙漠》创下今年上市Steam新作中的最高销售额
《复仇者联盟:秘密战争》将是2027年唯一的MCU电影,凯文·费奇承诺“质量重于数量”
《使命召唤21:黑色行动6》玩家在发售15年后发现被删减的僵尸模式内容
《魔兽世界》TBC周年大更:双经典团本回归!S3上线
Xbox高管解释服务中断原因,承诺“会做得更好”
尺度彻底放开!大雷女主成人向立体企划启动
2026年圣迭戈动漫展重磅预告汇总
本尼迪克特·康伯巴奇联手多位漫威影星,呼吁英国政府阻止派拉蒙与华纳兄弟的“危险”合并,以免造成灾难性的“影视界浩劫”
独家首曝:布兰登·桑德森大型桌游《Stormlight: War for Roshar》抢先看
山姆怀斯·甘姆齐扮演者肖恩·奥斯汀称,因《《魔戒:咕噜™》
《Neuromancer》预告引发粉丝质疑,威廉·吉布森公开回应
《最终幻想14》将成为 Nintendo Switch 2 上安装体积最大的游戏,占据该主机近一半的存储空间。
克里斯·埃文斯收到了“至少十几个”回归 MCU 的提议——但他会在《Avengers: Doomsday》中饰演流浪者吗?
在《永恒天空》中于毒云之上生存与发展的六个实用技巧
日本地区 GTA6 实体版将在发售后 170 天后失效
《Shang
YouTube Premium 将免费包含 Peacock 订阅服务
Nova在VCT China 2026 Stage 2小组赛中以全胜收官,入围赛赛程确定
