虽然 FromSoftware 的各类类魂游戏(Soulslikes)拥有独特的身份和玩法机制,但除了难度极高之外,它们确实也有一些共同元素。例如,这些游戏里都有毒沼泽区域,还有那些非常烦人的狗,让人恨不得把手柄扔出窗外。
从好的方面来看,大多数游戏中都有一把发光的大剑。非常酷的月光大剑体型巨大,呈海泡石色,威力惊人。它们是 FromSoftware 游戏里的剑中绿巨人。
血源卡丁车 是我的第一款 FromSoftware 类魂游戏,所以我对其中的月光之刃评价极高。其版本的月光大剑——神圣月光之剑,并不存在于本体游戏中,而是在 The Old Hunters 资料片里。你在击败“圣剑”路德维希那个丑八怪后就能获得它。在基础形态下,它是一把普通大剑。作为一把变形武器,它可以转化为发散着青蓝色光芒的剑,并向敌人发射华丽的魔法波远程攻击。
血源卡丁车
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FromSoftware 最新的类魂游戏也是其最受欢迎的作品:艾尔登法环:黑夜君临 已售出超过 3000 万份。当然,它也有属于自己的青色大剑:暗月大剑。不过,它并不是在世界探索中捡到的,而是在完成魔女菈妮的任务线后奖励给玩家的。菈妮是一位有着蓝色皮肤和四条手臂的重要 NPC,她的任务线贯穿了整个游戏。
艾尔登法环:黑夜君临
历经半年打磨,《黑夜君临》终于配得上 198 元定价了?
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在完成任务(还包括完成布莱泽的任务和击败拉塔恩等任务)后,菈妮会交给玩家暗月大剑。它的基础形态是一把普通大剑,而其技能能使其发出如月光般的光芒,获得魔法伤害加成,并允许玩家使用经典的魔法波远程打击敌人。
月光大剑不仅出现在我最喜欢的类魂游戏中:你还可以在 Demon’s Souls 和 Dark Souls 三部曲中找到它们。每个 FromSoftware 粉丝都有自己心目中的最爱,并且会争论哪一把最强。
有趣的是,虽然并不令人意外,但并非每一款 FromSoftware 类魂游戏都有月光大剑。只狼:影逝二度 就缺少一把巨大的、水蓝色的发光利刃。钩绳、纵向移动、复活能力以及缺乏自定义选项等特征,都让 只狼:影逝二度 在类魂游戏中脱颖而出,没有月光大剑也是其特色之一。忍者“狼”只有楔丸作为主近战武器,这意味着他没有可以狂刷魔法波的大剑可用。至少他的弹反(parry)很厉害。
一些 只狼:影逝二度 玩家会认为后期 Boss 樱龙的剑可能是月光大剑,尽管游戏中没有任何官方描述这样定义。该 Boss 挥舞着七支刀,其发光的浅绿色外观确实让它看起来很像月光大剑。

图像:FromSoftware/Bandai Namco 经由 Polygon
虽然月光大剑通常与 FromSoftware 的类魂游戏联系在一起,但它们也出现在其他游戏中。月光激光剑曾贯穿出现在 装甲核心:NEXUS 系列中,最近一次是在 装甲核心:NEXUS 6: Fires of Rubicon 中,其名称非常拗口:A-C01W2:月光光波刃。
事实上,月光大剑甚至并非起源于类魂游戏——早在人们于 2009 年的 Demon’s Souls 中开始无尽受死之前,巨大的绿色剑刃就已存在于 FromSoftware 的游戏中了。它起源于该工作室 1994 年的处女作 King’s Field,其标志性的设计让后来的月光大剑鲜有偏离。King’s Field 中的月光剑也出现在后来的 King’s Field 续作以及更多 Demon’s Souls 之前的 FromSoftware 作品中,如 Otogi: Myth of Demons 和 忍者复仇者:龙之刃。
FromSoftware 的下一个项目是 The Duskbloods(遗憾的是,尽管看起来很像,但它并不是《血源 2》)。虽然我不爱赌博,但我愿意赌上一两枚金币,这款 Nintendo Switch 2 独占作品必将包含 FromSoftware 的下一把伟大且闪耀的月光之剑。
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