由Crono Studio开发、Kakao Games发行的开放世界MMORPG《时空奥德赛》正在经历漫长的打磨期。这款面向全球市场的大作,原计划2025年内上线,后推迟至2026年Q4,如今最终定档2027年第一季度。
时空奥德赛
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尽管反复延期让部分玩家感到遗憾,但开发团队通过五期开发者笔记分享了改进方向,反而让外界对游戏的完成度多了一份期待。
《时空奥德赛》基于虚幻引擎5打造,构建了一个无缝开放世界,涵盖草原、雪原、沼泽等多种生态,季节与天气实时变化。美术风格偏向沉重黑暗的奇幻,与主流明亮画风形成鲜明对比。

战斗系统摒弃了传统MMORPG的自动锁定,全面采用非锁定动作玩法,玩家需要肉眼判断敌人攻击并实时闪避、打击。游戏提供剑术大师、游侠、狂战士、术士、圣骑士、刺客六种职业,每种职业可携带三种武器并在战斗中实时切换,形成个人化的战斗风格。

最独特的系统是“时间操控”。玩家将获得名为“Chronotector”的特殊神器,可以暂停周围怪物的时间制造破绽,或在遭受致命伤害前将时间倒退回安全状态。
在Boss战中,可以用时间暂停规避强力技能;在探索时,可以切换至过去的时间线破解地图中的隐藏秘密或抵达当前无法进入的区域。这套机制与非锁定动作相结合,提升了战斗的策略深度和探索的沉浸感。

最重要的是,在盈利模式上,《时空奥德赛》宣布采取买断制,游戏将同步登陆PC、PS5及Xbox Series X|S,一次购买即可畅玩所有内容。这意味着Kakao Games彻底摒弃了传统韩游过度依赖内购的积弊,试图以品质而非氪金赢得全球市场。
去年6月的全球CBT已吸引了大量玩家参与,收集到的反馈正在持续推动便利性优化。如今,这款反复锤炼的作品能否在2027年初用硬实力证明延期的价值,值得拭目以待。

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