
生化危机4:重制版 导演 Zach Cregger 已经看到了要求他的电影更贴近电子游戏的呼声,但他有充分的理由选择讲述自己的故事。
生化危机4:重制版
《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此相对应的,重制版需要更改的内容更少,但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化,它知道在哪里施加压力,什么时候让你呼吸,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《生化危机5》,卡普空想好怎么重制了吗?
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这位执导过《Weapons》和《野蛮人》(Barbarian)的奇才在《Interview》杂志与《着魔》(Obsession)导演、同为喜剧演员转行恐怖片导演的 Curry Barker 交谈时,谈到了他的首部 生化危机4:重制版 电影先导预告片引发的“两极分化”反应。他证实,是的,他确实看到了粉丝们在抱怨他的真人版浣熊市缺乏熟悉的元素,但他坚信讲述一个原创故事是正确的选择。
“我感觉很好,”当 Barker 问及对 生化危机4:重制版 电影的感受时,Cregger 说道。“我非常喜欢这部电影。自从预告片发布以来,这一周过得很疯狂,看到了网上分化的反应。显然有很多人非常想要电子游戏里的内容,也就是游戏中的角色和故事,任何与之不同的东西都不受欢迎。我以前没意识到有些人对此如此充满热情。”
无论好坏,上个月底发布的 生化危机4:重制版 电影首支先导预告片确实让玩家们大吃一惊,片中展示了一名新角色在丧尸横行的浣熊市街道上奔跑,而这里的浣熊市竟然诡异地飘着雪。预告片中没有出现里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)、追迹者(Nemesis)或舔食者(Lickers),取而代之的是全新的怪物,以及对卡普空(Capcom)原作游戏的一些微妙致敬。
许多人在 2022 年的《野蛮人》和 2025 年的《Weapons》之后,就已经将 Cregger 视为恐怖片领域的新锐力量,无需预告片就信任他能执导好 生化危机4:重制版,但也有人并不买账。当预告片展现出一个比许多人预期的更加原创的故事时,一些持怀疑态度的观众便在社交媒体上表达了他们的担忧。
Cregger 已经看到了这些担忧,但他并不后悔决定从一个全新的视角去探索那个被 T 病毒肆虐的世界。事实上,他不仅认为自己不会喜欢制作一部过度依赖既有角色和故事的电影,他甚至不确定那些最严厉的批评者是否真的会喜欢那样的作品。
“但如果我那样做,我觉得自己在创作上不会得到满足,而且我认为他们也不会喜欢,”Cregger 继续说道。“如果我只是照搬游戏的故事,我觉得最死忠的粉丝反而会感到失望。所以我不知道该怎么处理这个问题。”
Cregger 的 生化危机4:重制版 电影将于 2026 年 9 月 18 日在院线上映,届时它能否不负众望将见分晓。在此之前,你可以了解为什么该系列的非官方背景设定专家呼吁粉丝们保持耐心。
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