《007:初露锋芒》原定于2026年5月27日正式发售,然而就在发售前一天,黑客组织DenuvOwO宣布已通过Hypervisor虚拟机技术成功绕过Denuvo加密,并同步发布了破解补丁。更让掏钱预购的玩家们破防的是,这个Denuvo加密是IO Interactive在5月22日,也就是发售前6天,才悄悄在Steam商品页面上加进去的。

预购是信任,结果等来偷袭
开发商偷偷在发售前临时加入饱受争议的D加密,这波操作已经激怒了玩家,Steam社区和Reddit上不满的声音此起彼伏,一些预购玩家感到被欺骗,纷纷申请退款。有玩家甚至直接取消了预购,并直言开发商这种行为是“卑鄙的举动”。

玩家的愤怒根还因为知情权被漠视,许多人早在2025年9月就付了钱,当时根本不知道游戏会内置Denuvo加密。如今不少玩家呼吁Steam修改政策,强制开发商在开启预购时就明确标注是否会使用Denuvo加密,让玩家自己决定是否买单。

这已经不是Denuvo第一次掉链子了。近年来,Denuvo这道防线在多款游戏上屡屡失守,《红色沙漠》也曾被迅速攻破。虽然没人指望一个加密技术能永远挡住盗版,但当加密本身形同虚设到连几天的表面功夫都做不好时,大家不禁要问,这钱到底花得值不值?

没防住盗版,反倒把正版玩家坑了
如果D加密只是没防住盗版,玩家或许还没这么大火气。更让付费用户觉得被“背刺”的是,盗版不仅免费,甚至能获得比正版更流畅的体验。

外媒实测显示,《生化危机:安魂曲》移除D加密后帧率提升了5%,显存占用减少1.5-2GB,低配电脑收益更为明显。而就在今年3月,Denuvo防线一度全面崩溃,21款受保护游戏在同一天被集中攻克。到4月底,诸多搭载D加密的单机及非VR类游戏几乎均告失守,整个防线沦为马奇诺防线。

而对于普通玩家来说,花钱买正版不仅没有更快,反而可能因为Denuvo带来的额外硬件负担,获得比破解版更差的游戏体验。正因如此,越来越多的厂商选择了退出。今年2月,卡普空移除了《生化危机4:重制版》的D加密保护,游戏执行文件一举缩减了约422MB。当越来越多厂商选择摘掉这把锁时,还在坚持加固它的开发商便显得格外刺眼,正版玩家对此更是萌生不满:什么叫我玩的正版游戏不如盗版玩的爽?

付费玩家花钱买到了正版游戏,却可能依旧买不到比盗版更好的体验。对于“玩家或成正版游戏受害者”,你有什么看法?评论区聊聊。
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