Mina the Hollower,来自 铲子骑士:对决 工作室 Yacht Club Games 的全新复古冒险游戏,获得了评论界的热烈反响,使其立即成为今年迄今为止评价最高的游戏。(Forza Horizon 6 的统治地位十分短暂。)目前在 Metacritic 上的评分为 93,OpenCritic 上的评分为 92,Mina 被誉为复古杰作,它融合了经典和现代游戏的元素,创造出真正引人入胜的体验。
评论家们称赞了极具个性、Game Boy Color 风格的画面和芯片音乐;扣人心弦的故事情节;充满挑战、深度和神秘感的玩法;以及极其灵活的自定义选项,可用于调节受类魂启发的难度。
“Mina the Hollower 将会钻进你的大脑并在那里安家,”IGN 的 Samual Claiborn 在 10/10 的评测中写道。“Mina 在动作和风格上都达到了其令人印象深刻的灵感来源——塞尔达传说:智慧的回响、恶魔城Advance合集 和 FromSoft RPG——经常达到的高度,而且使用的资源要少得多。即使你只玩过 塞尔达传说:旷野之息 和 艾尔登法环:黑夜君临,也不要被复古的外观所迷惑:Mina the Hollower 会满足同样的渴望,其开放世界充满了值得发现的奥秘,以及我玩不够的活泼、聪明的战斗。这是一部小体量大内容的杰作,是一场绝对的冒险杰作。”
塞尔达传说:智慧的回响
从现在的眼光看,那是一次划时代的发布,但那时,这个发布会并非万人瞩目..
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GamesRadar 的 Dustin Bailey 对 Yacht Club Games 的开发者成功融入游戏中的众多经典灵感感到惊讶:Game Boy 塞尔达传说:智慧的回响、血源卡丁车、瑞奇与叮当:时空跳转、生化危机2 重制版、Super Mario Bros. 2 等等。“Mina the Hollower 能够将来自漫长游戏历史的大量陈旧、熟悉的想法结合成某种仍然感觉完全属于自己的东西,”Bailey 在一篇四星半的评测中写道。“Yacht Club Games 显然了解经典作品的成功之处,而 Mina the Hollower 是以新方式重建的成熟想法的令人难以置信的集合。”
血源卡丁车
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Kotaku 的 Rebekah Valentine 非常喜欢这款游戏,但对玩家提出了一个警告。“我对 Mina the Hollower 的喜爱没有任何保留:它很有趣,内容充实,充满神秘感,画面精美,由于作曲家 Jake Kaufman 创作的另一段极赞的芯片音乐原声带,听起来也非常悦耳,”她写道。“这是一个非常友好的类魂游戏:在死亡失去所有货币之前,你总是有至少一次机会找回自己,并且有一套极好的游戏调整选项,可以让它变得更简单、更难,甚至(没错)更愚蠢,你可以在任何你想要的时候开启或关闭,甚至是战斗中。但它确实是一个类魂游戏。”
Eurogamer 的 Christian Donlan 将在本周晚些时候提交他的完整评测,但发表了一篇简短的文章,强调了游戏的神秘感和奇妙感。“你可以使用所有这些生活质量(QoL)功能来轻松应对平台跳跃和敌人,而游戏仍然是一头猛兽,”Donlan 写道。“Mina 的整个世界就是一个巨大的谜题,在这个谜题中,你不断学习如何取得哪怕是最微小的进步。[...] 虽然你可以说我被困住了,但我也沉浸其中:我深深地融入了 Mina the Hollower 的世界,无论是在玩还是没玩的时候,我一直在思考它。”
最接近反对意见的是来自 Giant Bomb 的 Mike Minotti,他欣赏这款游戏,但在三星半的评测中觉得它“不像 铲子骑士:对决 那样熟练地融合在一起”,并且“经常成为过度设计的受害者”。“不知何故,Dark Souls 的影响阻碍了 Mina 成为它本可以成为的最佳 塞尔达传说:智慧的回响 风格游戏,而 塞尔达传说:智慧的回响 的机制则阻止它达到最佳类魂游戏的高度,”他写道。

在 Polygon,Giovanni Colantonio 爱上了 Mina 迷人的秘密。“清理六个地下城是 Mina the Hollower 的主要目标,但我游戏过程中最喜欢的时刻仅仅是我搬走了一个梯子并把它拖过一片沼泽,发现了一系列隐藏的路径,”Colantonio 写道。“所有这些游戏都满足了我好奇的本能,把头伸进雾门,寻找另一边隐藏的东西。这就是为什么在我玩了 30 多年游戏后,仍然被电子游戏所吸引的原因。”
当 Mina the Hollower 于 5 月 29 日在 Nintendo Switch 和 Switch 2、PlayStation 5、Windows PC(以及 MacOS 和 Linux)以及 Xbox Series X 上发售时,你将能够亲自去发掘它的秘密。
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