Steam平台上关于同时在线玩家数的讨论如今无处不在。说实话,我们自己也参与过这类讨论。这么多人执着于这个指标是可以理解的,毕竟这是为数不多能衡量游戏首发成功与否的量化方式之一。但对于独立开发者“Gooseman”(Minh Le)来说,围绕他的游戏《阿尔法响应》展开的这些讨论,大多都带着恶意。
《阿尔法响应》于2024年10月在Steam开启抢先体验。虽然玩家数量数据可能会让潜在买家觉得前景黯淡,但实际情况远比这些数字复杂。Le在最近接受Hellcase采访时解释了自己为何不担心这些争论:“对于我们的游戏来说,我认为不要太在意别人的看法很重要,因为真正揪着这些话题不放的人,永远都不会去玩你的游戏。”

Le进一步澄清道:“人们批评我们的玩家数量,部分原因是我们目前没有做任何营销。我们不希望玩家在这个阶段进入游戏,然后对它留下不好的印象。”《阿尔法响应》登陆Steam的一年半时间里,开发者每隔几个月就会推出大型内容更新,不断打磨这款第一人称射击游戏,为今年晚些时候的1.0正式版发布做准备。“我们希望确保游戏处于打磨完善的状态,一旦准备就绪,我们会加大营销力度。”
“很多开发者没有这样的奢侈条件,”Le解释道,“……他们发布游戏时,就期望能有大量玩家,如果达不到这个目标,可能就无法在财务上维持下去。但对我们来说,我们可以慢慢来,不用太担心玩家数量。”
至于《阿尔法响应》,看来未来几个月我们会听到更多关于这款射击游戏的消息。“等我们接近1.0版本时,我们会进行更多营销,提高游戏的知名度。现在,我们只是低调行事,慢慢打磨游戏。”谈到对《阿尔法响应》的期望时,Le希望能“取得像《收获日》那样的成功。我不会说《收获日》是一款水平高很多的游戏。我们在某些方面不如《收获日》打磨得好,但能有《收获日》一半的成功就很不错了。”
Le最为人熟知的身份是《反恐精英》的联合创作者。随着《反恐精英2》中“缓存”地图的近期重制上线,你可以了解更多他与这款多人游戏的渊源。
相关文章
“我原以为这会风平浪静,但我大错特错”——Games Workshop获780万英镑特朗普关税退税,但伊朗战事正威胁其供应链
时隔15年,Resident Evil 5 终于让出了系列最畅销游戏的宝座。
索伦在 The Rings of Power Season 3 中使用 《魔戒:咕噜™》
《星际迷航:纷争: The Original Voyages》是硬核星际迷的终极资源
据报道 CD Projekt 将与 Shantae 开发商 WayForward 合作开发 Cyberpunk: Edgerunners 2.5D 清版动作游戏
《战锤40K:战争黎明4》制作方 Games Workshop 确认已调查产品图中的“几处人为错误”,以确保员工未使用 AI
《暗黑破坏神:不朽》30周年庆典,还送《暗黑2》外观
Nexon多款新作爆料:《洛奇:永恒》A测,MMO扎堆上新!
日厂新作能把美少女吃胖变肉腿大雷?网友:丰满才够顶
亲手触碰她的内部!这款“硬核”美少女游戏还有续作?
清凉泳装季!从韩系大雷到欧美反扑,今年夏天大饱眼福
真人版林克演员谈《塞尔达传说:智慧的回响》电影,称《塞尔达传说:旷野之息》发售时他年纪太小无法游玩
Square Enix 开发者 Yoshi
随着 Games Workshop 发布亚马逊相关重大公告,亨利·卡维尔的 战锤40K:战争黎明4 电影宇宙终于迎来实质性进展。
距离 Spider
20年前游戏复活!韩国横版MMORPG《Master of Fantasy》公开视频
育碧为部分游戏的 Xbox 玩家赠送免费 PC 版
《红色沙漠》创下今年上市Steam新作中的最高销售额
《复仇者联盟:秘密战争》将是2027年唯一的MCU电影,凯文·费奇承诺“质量重于数量”
《使命召唤21:黑色行动6》玩家在发售15年后发现被删减的僵尸模式内容
