博德之门3 系列的下一部作品显然不会是 Larian Studios 的年度最佳 RPG 游戏 博德之门3 的续作,而是回归经典。据 PC Gamer 引用匿名消息人士透露,《龙与地下城》的版权所有者威世智(Wizards of the Coast)目前正在开发 博德之门2:加强版: Shadow of Amn 的重制版,这是来自 BioWare 工作室的经典角色扮演游戏。
根据 PC Gamer 的报道,前 BioWare 开发人员、博德之门2:加强版 联合首席设计师 Kevin Martens 也参与了该项目,其中可能还包括初代 博德之门3 的重制版。目前尚不清楚重制版具体包含哪些内容。此前 Beamdog 已经推出了广受好评的“增强版”——即 博德之门3 Enhanced Edition 和 博德之门2:加强版 Enhanced Edition,这些版本更新了更好的界面、修复了漏洞,甚至增加了新的伙伴和任务。
全面重制可能意味着采用全新的 3D 或 2D-HD 画面。最初的两部 博德之门3 游戏以及资料片 Throne of Bhaal 是使用 BioWare 的无限引擎(Infinity Engine)开发的。它们采用了等距视角,通过预渲染的 2D 滚动背景模拟 3D 环境,角色和物体则由精灵图(sprites)表示。作为这些游戏的忠实粉丝,我很难想象它们在现代画面下会是什么样子。

图片来源:Beamdog
博德之门3 和 博德之门2:加强版 被认为是史上最出色的电脑角色扮演游戏(CRPG)之一,也是最成功的《龙与地下城》改编电子游戏。早在 Larian 介入该系列之前,BioWare 就带来了一部令人难忘的史诗巨作,充满了鲜活的场景、感人至深的角色以及伴随玩家许久的艰难抉择。得益于 Beamdog 在 Enhanced Edition 上的出色工作,这些游戏至今仍拥有大批拥趸,但不可否认的是,过时的画面确实是吸引年轻新玩家的门槛。
然而,画面可能不是 博德之门3 和 博德之门2:加强版 重制版面临的唯一问题。这些游戏使用的是修改后的“高级龙与地下城”(AD&D)规则,该规则已在桌上角色扮演游戏(TTRPG)中被淘汰了 26 年。现代版的《龙与地下城》大大简化了规则集,以至于年轻玩家在接触 博德之门3 和 博德之门2:加强版 复杂的系统(依赖于可暂停的即时制玩法)时可能会感到困难。这与 博德之门3 的体验截然不同。
如果传闻属实,一切都将取决于威世智希望通过这些重制版实现什么目标。在保留原作精髓与为了现代化而进行颠覆之间存在着微妙的界限。对于我们这些粉丝来说,希望开发商能够谨慎行事。
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