Krafton旗下生活模拟游戏《inZOI》计划在今年六月推出全新的校园主题内容更新。校园场景旨在让玩家体验各种贴近真实校园生活的内容,包括上课、考试等基础学习活动,以及练习演讲、享用学校午餐、参加美术课、舞蹈练习和为优秀毕业生颁奖等。
inZOI
《inZOI》目前的测试版本在画面水准、基础交互、角色DIY以及房屋建筑等多个方面都相对不错,颇有种次世代模拟人生的味道。但在游戏玩法方面它却有着诸多欠缺,AI逻辑与内容深度都有严重不足,想要给《模拟人生》系列带来压力,估计是够悬。
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PD金亨俊向玩家们坦诚地分享了游戏的开发进展,涵盖游戏的当前开发状态、未来发展方向,甚至包括他作为开发者的个人担忧。
制作人金表示:“虽然团队本周不懈努力地进行开发,但早上查看最新版本时,我再次意识到仍有许多方面需要调整。”他坦言,最近他一直在担心自己开发的游戏是否朝着正确的方向发展,有时甚至感到压力巨大。

他特别解释说,通过最近的用户调查收集反馈,让他们能够更清晰地确定开发团队的工作重点。制作人金强调,当前开发的核心任务是:为玩家设定明确的目标,实现流畅自然的互动和场景,并将各种游戏系统和内容有机地、深度地连接起来。他还补充道,提升游戏稳定性、增强整体品质也是重要的任务。
尽管开发过程中困难重重,他依然表达了对游戏制作本身的热爱。他透露,虽然有时看着游戏的最终版本会感到疲惫,但每当想到能大幅提升佐伊互动或对话效果的新点子时,他都会全身心投入到开发中,甚至忘记了午休时间。他坦言“我真的很喜欢做游戏”,这充分展现了他目前对《inZOI》开发倾注的真挚热情。

制作人金也向团队成员和用户表达了感谢。他说:“我相信,只要大家齐心协力,团队成员都尽了全力,事情最终都会好起来的。”
他承认,努力并不能保证一切都完美无缺,每个人都会犯错,都有不足之处,但他相信,就像黑暗之后总会迎来黎明一样,眼前的担忧也终将过去。他接着表达了希望,希望有一天,就像电影情节一样,一切都能水到渠成,《inZOI》能够成为一款深受世界各地更多玩家喜爱的游戏。
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