
最终幻想7:重生 Revelation 导演滨口直树确认,重制版三部曲的终章将为所有玩家提供“唯一的结局”,但玩家在塑造 Cloud 的最终篇章时将拥有极大的自由度。
最终幻想7:重生
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在接受采访时,这位开发者谈到了 Square Enix 在这款最近公布的游戏中对选择权的处理方式。与之前的 同级生Remake 和 重生 Rebirth 一样,最终幻想7:重生 Revelation 将让 Cloud 置身于需要做出选择的境地,这些选择会影响他周围的世界。
滨口表示,由于 Square Enix 旨在深入探讨“决心”这一主题,团队不希望玩家在结束故事时感觉每个人的体验都完全相同。对于 最终幻想7:重生 Revelation 而言,这意味着要让这段旅程的最后一程对于掌控故事的玩家来说,就像对 Cloud、Tifa、Barret 及其他伙伴一样,充满个人色彩。
“不言而喻,我们的英雄 Cloud 和他的伙伴们深受全球无数粉丝的喜爱,”他通过翻译表示。“但在思考这一点时,我们不想只为全球每一位玩家提供单一的叙事体验。我们希望每位玩家——每位粉丝——在迈向最终决战的过程中,都能拥有独特的体验。”
这意味着将回归 同级生Remake 和 重生 Rebirth 中那种允许玩家引导故事的自由度。滨口透露,在 最终幻想7:重生 Revelation 中,一些由玩家选择驱动的时刻可能会影响到最终决战前的故事,而不仅仅是决定 Cloud 在金碟游乐场与谁约会。
“我们的想法是在这最后一章中,改变这些角色故事时刻的处理方式和深度,”他说。“我们希望玩家期待游戏中的那一刻。”
最终幻想7:重生 的重塑故事始于 2020 年 同级生Remake 的发布,但粉丝们对这个故事的期待远早于此。即便是在 Square Enix 于 2015 年 6 月宣布重制版三部曲的第一章时,粉丝们也已经等待了数年之久。现在,随着明年这段等待即将结束,滨口深知粉丝们会有许多复杂的情绪。
他提到,故事的最后时刻肯定会“受到粉丝们的高度关注”,因为许多人“正在担心——或者只是好奇——结局最终会如何发展”。尽管团队致力于确保 最终幻想7:重生 Revelation 让玩家以自己独特的方式完成故事,但你可以放心,这段耗时十年的重制版传奇的最终时刻将通过一个“唯一的结局”来收尾。
“不会有根据玩家选择而改变的多重结局,”滨口澄清道。“但基于玩家在整个游戏中所做的选择,通往那个唯一结局的过程可能会有所不同。这可能意味着一些玩家在到达故事结尾时会产生不同的情感,这就是他们之间的差异所在。”
最终幻想7:重生 Revelation 在 2026 年夏季游戏节上正式公布,并定于 2027 年春季在 PC(通过 Steam 和 Epic Games Store)、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台同步发售。自公布以来,关于最终章的大量新细节已经公开,包括确认英语版 Sephiroth 将由新演员配音。此外,滨口还谈到了团队对小游戏处理方式的优化调整。
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