《命运2》迎来了其“死亡之日”,Bungie发布了《命运2》最后一个大更新“凯旋纪念碑”。由于是最后一次内容更新,仅在Steam平台上,就有超过16万玩家涌入游戏,共同见证游戏的最终结局。
命运2
体验《命运2》成为“carpe diem”(享受当下)哲学的实践,你不能用传统的思维预判游戏接下来更新的走向,否则有可能会失望。如果抱有“Bungie这样出人意表的操作我早就习惯了”的心态,也许玩《光陨之秋》的时候就能更多享受到更多的快乐....
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这个数字已经是Bungie新作《马拉松》Steam在线峰值的两倍,也打破了去年7月“命运边缘”扩展包在Steam上创下的玩家峰值记录(10.8万人)。
据SteamDB统计,截至目前,《命运2》在Steam上的同时在线人数峰值已超过16.7万人,比自2024年6月“回声篇”发布以来任何时候都更加活跃。
从那时到现在,最大峰值出现在2025年7月《命运边缘》扩展包发布时,当时Steam平台同时在线玩家人数达到了10.8万人。但这个数字很快就回落了,到了今年4月,这款射击游戏的在线人数甚至没能突破1.3万人。

本次更新的亮点包括(但不限于):飞车竞速模式的回归、“导演”功能的回归(可帮助玩家纵览整个《命运》宇宙)、“扭曲”模式的引入(使巡逻模式更具吸引力)、智谋模式的全面革新以及传送门的全面革新。
随着玩家数量激增,《命运2》的旧传统也开始回归,例如服务器排队、错误代码以及随机被踢出游戏副本。
目前仍有一份请愿书,希望索尼和Bungie考虑制作《命运3》,尽管该请愿书的发起人Luckyy10p表示,发起请愿只是为了“传递一个信息”,而非真心认为这能扭转游戏的未来。
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