韩国开发商Shift Up在夏日游戏节上正式公布了《剑星》系列续作《剑星:血雨》,并随即向部分受邀媒体展示了约10分钟的闭门实机演示。

据参与闭门演示的媒体透露,本次展示的10分钟实机内容信息量巨大,整体完成度令人叹为观止。
演示从开场序章延续展开,画面顺势进入一个细节密集、氛围压迫感强烈的城市区域。主角“伊薇(Evie)”在其中进行自由探索,环境交互与场景表现相比前作明显更加丰富。
随后,游戏节奏突然切换为高速追逐战,大量变异敌人从各个方向涌入,玩家需要在高速移动中进行连续战斗,整体节奏偏向强压与爆发式对抗。

在核心战斗方面,本次演示重点展示了新主角的标志性武器——一双极具科技感的机械巨拳。
这套武器显著强化了近战打击反馈,相较前作偏华丽的剑技风格,这次更强调重量感与冲击力,拳拳到肉的表现也让战斗风格产生明显变化,但整体依旧保持系列标志性的流畅动作设计。
有媒体评价称,攻击动作迅捷而富有重量感,技能释放与连段衔接带动镜头语言持续演进,节奏紧凑到令人不自觉地跟随画面做出闪避反应。

值得关注的是,多家媒体在观后反馈中将本作的开场区域与经典神作《最终幻想7》相提并论。
最终幻想7
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游戏的开场区域“看起来像《最终幻想7》的开场”,整体氛围烘托和结构设计上,与《最终幻想7》的开局有异曲同工之妙。参与闭门会的记者纷纷感叹,无论是次世代的视觉画面还是极其顶级的音效配乐,本作目前所呈现出的视听效果都让人感到无比震撼。
事实上,早在游戏正式公布之初,外媒PC Gamer就曾调侃称,自己在看到首支预告后的第一反应并不是游戏内容,而是担心自己的显卡是否扛得住——预告片中展示的未来都市场景视觉效果相当惊艳,但画面复杂度也高得惊人,以至于有些镜头甚至让人感觉预告本身都略显吃力。
不过,Shift Up也在预告片中注明,目前展示的内容均来自开发中的版本,未来仍有调整空间。
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