Steam Next Fest 本应是独立游戏宝藏的挖掘地……通常情况下是这样的。过去,这是我寻找新复古射击游戏和恐怖佳作的首选,比如意面西部风格的 Golden Chambers 和 ASCII 风格的 Repose,但最近,这里却成了 AI 垃圾内容的雷区。
GamesRadar+ 报道称,在本周的 Next Fest 上线的 8600 款试玩版中,有近 1700 款使用了 AI 技术——比例高达五分之一。曾经那段令人兴奋的、可以尽情探索各种独立游戏并填满愿望单的时光,现在已经变成了一场令人疲惫的“排雷”游戏:“看起来真酷!哦,原来用了 AI。”
开发者现在必须披露 AI 的使用情况,但这行披露信息只是商店页面底部的一个微小注脚。因此,如果你想在 Next Fest 期间避开那 1700 款使用该技术的试玩版,就必须仔细审查每一款引起你兴趣的游戏。这非常繁琐,也让这场本应庆祝独立游戏行业蓬勃发展的盛会变得沉重。
感到这种挫败感的不仅是我。Twitch 主播 Jeff Fabre 在 X 上发文称,“这次 Steam Next Fest 上的 AI 数量简直荒谬”,并呼吁增加视觉标识和过滤控件。“老实说,我花了好一会儿才找到披露信息在哪里,”他继续说道,“我本来在右侧的关键词和标签栏里找。它应该放在更显眼的位置,比如右侧,或者描述的最上方。”
贴纸、过滤器和更明显的免责声明:Valve 如何让信息更清晰
Valve 可以采取几种方法让情况变得更透明。首先想到的是在封面图上贴一个醒目的 AI 标识,这样你无需点击进入商店页面就能一眼辨别。或者,正如 Fabre 所建议的那样,Valve 可以将 AI 免责声明放在游戏描述上方,或者与关键词和标签并列,这样当你悬停在游戏上预览时也能直接看到。
理想情况下,你应该能够像过滤成人游戏一样,通过过滤器完全屏蔽使用 AI 的开发者。任何使用该工具的游戏都将从搜索结果中隐藏,让你能像 ChatGPT-GLADOS 还没在平台上泛滥的“好日子”里那样浏览 Next Fest。当然,这里需要考虑一些因素,例如游戏中的 AI 生成资产是否已被移除(如 光与影:33号远征队 的情况),或者这些工具在开发中是如何使用的——是用于编码、生成美术,还是像 ARC Raiders 那样替代配音演员。无论采取何种形式,引入一系列细化的过滤器都会迫使开发者更加透明,这无疑是一件好事。
光与影:33号远征队
“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
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玩家们也呼吁 Valve 增加一个隐藏按钮,允许手动屏蔽特定游戏。
劣质游戏(Shovelware)目前是数字商店面临的主要问题,而 Steam 在应对诈骗、恶意软件和抄袭作品方面也一直步履维艰。AI 只是平台上充斥的垃圾内容中又一个类别,玩家们已经受够了。这 1700 款使用 AI 的游戏只会让 Next Fest 变成一场极其令人沮丧的体验,而这本应是一个提拔和聚焦独立开发者的时刻。显然,某些事情必须做出改变。
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