
索尼在决定停止生产 PS5 实体游戏后,已经开始计划重新分配一家主要光盘生产工厂的员工。
虽然索尼表示从 2028 年 1 月起,所有新的 PS5 游戏都将仅限数字版,但该公司位于奥地利塔尔高(Thalgau)光盘工厂的数百名员工现在正准备接受重新培训——这引发了人们的疑问:索尼是否会更早地开始缩减光盘发行。
目前,索尼工厂每天生产的光盘数量惊人地达到了 600,000 张,其中 PS5 游戏占其总产量的一半。但这一数字很快将大幅削减,员工将转而从事其他产品的制造:光学微透镜。
“PlayStation 目前约占我们产量的 50%,其中约 20% 是新订单,”索尼 DADC(数字音频光盘公司)首席执行官 Dietmar Tanzer 告诉当地新闻媒体 Salzburg ORF。“我们谈论的是 2028 年约 10% 的产量。”
索尼本周早些时候宣布这一决定后,在整个行业引起了震动,玩家和其他开发商对此反应强烈,名人和品牌也纷纷嘲讽。但在这些抱怨和“电子游戏一个时代真正终结”的感叹中,数据显示实体游戏的购买量正在逐年迅速下降。
Tanzer 表示,索尼取消光盘的决定不会导致塔尔高工厂的裁员,不过其 300 多名员工将接受重新培训,转而专注于制造“微型光学器件”,例如可以将汽车转向信号投射到路面上的透镜。
分析师指出,索尼关于 PS5 游戏全面数字化的声明证明 PS6 也没有支持光盘的计划。这份报告似乎进一步证实了这一点,没有迹象表明在索尼下一代主机开始时光盘产量会再次增加,因为该公司暗示,尽管面临内存危机(RAMpocalypse),它也不会以重大亏损销售硬件。
分析师 Piers Harding-Rolls 本周建议,不带光驱的 PS6 是合理的,可以通过在硬件上省略光驱来抑制不断攀升的组件成本。他写道:“索尼将寻找各种方法来降低其下一代主机的成本,而这是一个显而易见的手段。”
“可能会提供一个外置光驱,以便播放旧的 PS4 和 PS5 实体版游戏,”Harding-Rolls 继续说道。“移除光驱会让一些不想为外置光驱买单、且希望访问实体收藏的玩家感到不满。这可能太不切实际或太复杂,但将旧实体介质转移到数字授权的某些流程可能会缓解这些问题。”
当然,可能不只是索尼在取消光盘。据报道,微软代号为 Project Helix 的下一代 Xbox 也将在发布时不带光驱。与此同时,据说微软正在探索一项新的“实体转数字”功能,允许用户将光盘放入主机并获得该游戏的数字授权,从而使他们能够在没有光盘的情况下进行游戏。
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