近日,国外游戏媒体Polygon近日发表评论文章,呼吁更多单机游戏向《最终幻想7:重生》学习:把作弊功能直接内置进游戏。

今年6月,伴随《最终幻想7:重生》登陆Xbox与Switch 2平台,Square Enix推送了一次更新,在游戏中加入了13项“精简进度”选项。

玩家可以随时开启无限生命、无限魔法、金钱保持最大值、经验值两倍与技能点数三倍等效果,甚至还能让小游戏伤害固定为9999。更关键的是,开启这些功能后,奖杯和成就依旧照常解锁!

此外,这些选项完全可选,随时可以开关。Polygon记者亲身体验后表示:“原本只是捣鼓旧存档的消遣,转眼就变成了‘看来我要把整款游戏重玩一遍了’。”双倍经验和无限金钱加持下,连NPC的无聊委托都变得令人愉悦。

不过,玩家社区对此分歧明显。Reddit上部分玩家认为,开启作弊还能解锁成就,让全成就玩家的努力贬值;另一派则直言:“这是款单机游戏,每个人都该能按自己的方式游玩。作弊不妨碍任何人,也不会夺走喜欢公平通关玩家的乐趣。”


Polygon的报道中立场十分明确,文章认为作弊不会扼杀游戏,反而能赋予其第二次生命;它消除了让人疲惫的刷刷刷,却保留了足够的挑战性。文中最后还提到,随着《GTA6》定于11月发售、《辐射5》正式启动,《最终幻想7:重生》或许只是单机游戏“官方作弊复兴”的开端。
如果以后每款单机游戏真的都内置了官方作弊器,你是会选择尊重原版自己通关,还是果断打开开关,体验”官方外挂”的快乐?
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