在 恶名昭彰2 原版发售近 15 年后,一位数据挖掘者似乎在游戏中发现了一项未被启用的能力,该能力本可以让科尔(Cole)利用电力在城市中快速滑行。
正如任何关注过坊间传闻的玩家所知,Sucker Punch 工作室备受喜爱的 inFamous 系列在过去几周里频繁出现在我们的视野中。不仅 PlayStation 明确表示有兴趣复兴其部分旧 IP,更有可靠的内部人士透露,一个新的 inFamous 项目可能已经在开发中。
虽然我们大多数人仍在等待相关消息的证实,但看起来原版游戏里仍有一些未被挖掘的内容。本周早些时候,一位 恶名昭彰2 的数据挖掘者发现了一项疑似未被启用的能力,它原本可能会彻底改变该作的移动机制。
恶名昭彰2 数据挖掘发现未启用能力,酷似“电力滑板”
恶名昭彰2
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动作神似科尔在对战“野兽”(The Beast)时的飞行状态

如果你玩过 恶名昭彰2,你一定会记得游戏通过多种有趣的方式扩展了科尔的移动方式,从增加可供向上滑行的电力杆,到火与冰元素各自拥有的专属位移能力。如果这项被发掘出的疑似未启用能力属实,那么科尔的机动性本可以更上一层楼。
正如 Twitter 用户 realradec(目前几乎凭一己之力维持着 inFamous 社区的活跃度)所指出的,Reddit 用户 tiffermate 最近在游戏社区分享了一段视频,展示了他们认为属于 恶名昭彰2 的一项未启用能力。视频片段显示,科尔仿佛在使用一种电力滑行能力,在地图上快速穿梭。
虽然有人指出,这一动作看起来与科尔在开场对战“野兽”时的飞行状态非常相似,可能仅仅是那个动作的变体,但 tiffermate 指出,在使用该能力时按住 X 键有“专门的加速效果”。结合其调整后的动画细节,他们认为这本应是一项独特的独立能力。
值得一提的是,tiffermate 还表示他们从 恶名昭彰2 中发现了其他一些疑似被删减的内容,并希望能在不久后分享出来。
虽然不能百分之百确定这项电力能力就是 恶名昭彰2 中真正被删减的技能,但想到 Sucker Punch 曾考虑过如此独特的位移设计,依然令人着迷——尽管该能力似乎会拖累游戏的帧率。或许正是因为性能问题,或者仅仅是因为它与科尔常规的移动风格差异过大,最终才被弃用。
发行日期2011年6月7日ESRB评级T(青少年)级,包含血腥、药物引用、粗俗语言、性暗示、酒精使用及暴力内容开发商Sucker Punch发行商Sony引擎REDengine 4所属系列inFamous
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