
微软首席执行官 Satya Nadella 表示,他认为在 YouTube 上发生的 Xbox 游戏变现规模比在微软自家公司还要多。此前,Xbox 负责人 Asha Sharma 最近承诺将对游戏部门进行“重组”。
Nadella 在最近与 Hard Fork 的对话中评论了 2026 年 Xbox 的现状。当被问及 Sharma 的备忘录(其中概述了在公司动荡时期未来 100 天的计划)时,他表示,目前的挑战将是 Xbox 团队如何努力找出一种“在经济可行的情况下,在硬件和游戏领域持续创新”的方法。
“没有人可以指责微软在过去 25 年里没有进行投资,”Nadella 补充道,“现在,我们必须将其转变为一项可持续发展的业务,它仍然是提供最优秀娱乐来源的基础之一。”
众所周知,Xbox 正在经历一段艰难时期。虽然微软的游戏部门在上周末的 Xbox Games Showcase 2026 发布会中获得了一定的势头,但由于粉丝对其独占策略感到越来越困惑,该部门几乎立即又陷入了舆论风暴。有消息称,在 10 月份涨价后,该公司流失了数百万 Game Pass 订阅用户,此外,关于该品牌是否还能挽救的质疑也让其处境更加艰难。
这一切在 Sharma 于 6 月 10 日发布备忘录时达到了顶峰。她表示,尽管自接任 Xbox 首席执行官以来的前 100 天表现积极,但由“硬件组件危机”引发的艰难局面就在眼前。现在,随着 Xbox 探索新的商业模式,Nadella 也发表了自己的看法。
“尽管如此,我们面临的挑战是,我们一直没有让这种娱乐方式实现盈利,”他说,“事实上,我们一直在补贴这种娱乐。”
“在 YouTube 上发生的 Xbox 游戏变现比在微软还要多,”Nadella 笑着补充道,“所以,这并不意味着我们要去做一些违背常规的事情。我们希望做真正属于我们职责范围内的工作,即开发伟大的游戏,制造伟大的硬件,但我们必须以一种经济上可持续的方式来完成。”
目前,Xbox 将继续前进,希望能开辟一个更具可持续性的未来。此外,据报道,2026 年 7 月计划进行大规模裁员。你还可以了解到有关 Xbox 及其在微软内部角色可能发生变动的另一份报告,以及一些分析师对未来的预测。
相关文章
2026年圣迭戈动漫展重磅预告汇总
本尼迪克特·康伯巴奇联手多位漫威影星,呼吁英国政府阻止派拉蒙与华纳兄弟的“危险”合并,以免造成灾难性的“影视界浩劫”
独家首曝:布兰登·桑德森大型桌游《Stormlight: War for Roshar》抢先看
山姆怀斯·甘姆齐扮演者肖恩·奥斯汀称,因《《魔戒:咕噜™》
《Neuromancer》预告引发粉丝质疑,威廉·吉布森公开回应
《最终幻想14》将成为 Nintendo Switch 2 上安装体积最大的游戏,占据该主机近一半的存储空间。
克里斯·埃文斯收到了“至少十几个”回归 MCU 的提议——但他会在《Avengers: Doomsday》中饰演流浪者吗?
在《永恒天空》中于毒云之上生存与发展的六个实用技巧
日本地区 GTA6 实体版将在发售后 170 天后失效
《Shang
YouTube Premium 将免费包含 Peacock 订阅服务
Nova在VCT China 2026 Stage 2小组赛中以全胜收官,入围赛赛程确定
House of the Dragon:雷妮拉迎来迄今最糟凶兆,预示“随之而来的腐朽”
《Marvel Tokon: Fighting Souls》测试版证明,粉丝们依然非常期待那部《刀锋战士》电影
《The Odyssey Translator》对克里斯托弗·诺兰改编电影给出犀利评价
“我脑海里全是他的声音”——Matt Dinniman谈《地牢爬行者卡尔》创作:写作时一直以Jeff Hays为参考
克里斯托弗·诺兰解读《奥德赛》对比荷马史诗的改动,包括全新结局
汤姆·希德勒斯顿受漫威“兄弟”克里斯·海姆斯沃斯启发拍摄庞贝纪录片,此前曾建议该地在《洛基》中出镜
博德之门3 真·第三人称视角 Mod 走红,引发关于其是否抹杀了游戏特色的争论
针对索尼取消实体光盘的决定,批评人士呼吁玩家下个月抵制 PlayStation 一周,但真的会有响应吗?
